2026年10月4日 / 最終更新日時 : 2026年9月27日 kizuna チームの孤立は「設計」で防げる|全20回 「プレイングマネージャー」の重圧から抜け出そう。「管理する人」から「つなぐ人」への転換 皆様,こんにちは。本連載もいよいよ大詰め,第19回となりました。 現場の最前線で自身の業務(プレイ)をこなしながら,部下の育成やチームの目標達成(マネジメント)も担う「プレイングマネージャー」の皆様。日々,あふれるタスク […]